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    2023女子世界杯买球平台投注技巧

    发布日期:2019-05-08 13:21浏览次数:

    2023女子世界杯买球平台投注技巧(介绍指南)

    1.世界杯买球平台比赛投注:除非另有说明,所有足球比赛均基于 90 分钟比赛结束时的结果。这包括任何额外的伤害或补时时间。但是,这不包括加时赛、点球大战或金球的时间。
        此规则的例外情况与友谊赛有关。这些比赛将根据比赛结束时的实际结果(不包括任何加时赛)进行结算,无论是否打满了90分钟。这还包括沙滩足球,其中比赛的比赛时间仅为 36 分钟。
        如果比赛以非标准格式进行,即 3 或 4 节,则所有“半场”相关的盘口将被评为“无动作”。如果一场比赛计划进行超过 90 分钟,即 3x 40 分钟的时段,那么所有“总”盘口将被评为“无动作”。  

     2.买球开户平台推迟和放弃的比赛: 如果任何一场比赛被推迟,那场比赛的所有投注都将被评为“无动作”。任何没有在预定的开始时间开始,但在预定的同一天进行的比赛将不会被视为延期。这些规则的例外是在以下比赛中进行的比赛,如果比赛在预定比赛的 24 小时内进行,则投注有效;


     
        ► 世界杯
        ► 欧足联欧洲锦标赛
        ► 非洲国家杯
        ► 任何英国国内杯决赛/季后赛比赛
        ► UEFA Champions League 或 Europa League 比赛(小组赛阶段开始)
    任何在 90 分钟比赛结束前放弃的比赛都将被视为“无效”,但在预定开始时间后 24 小时内重新开始的比赛或在放弃时已经确定结果的投注除外。
     
    3.场地变更:如果比赛场地发生变更(客队位置除外),则只要主队仍是主队,已下注的投注将有效。如果列出的比赛的主客队对调(例如,比赛在原客队的场地进行),则根据原比赛列表进行的投注将被评为“无动作”。

    4.第一个/最后一个/任何时间的进球者:
        ► 第一个进球者:不参加比赛或在第一个进球后进入比赛的球员将被评为“无动作”。
        ► 最后/任何时间的进球者:不参加任何比赛的球员将被评为 “无行动”。
        ► 如果比赛在进球后中止,所有首个进球和无进球投注均有效。但是,所有对最后进球的投注将被退还。如果一场比赛在没有任何进球的情况下被放弃,所有对第一个、最后一个和没有进球的投注将被评分为“无 动作”。乌龙球不算。
     
     5. Scorecasts:这些是“玩家首先得分”和“正确得分”投注。任何球员在第一个进球得分后没有上场或进入比赛将被结算为“无动作”。根据要求提供其他选择。乌龙球不算。

    6. Timecast:在正确的时间首先得分的球员。任何不参加比赛或在第一个进球后进入比赛的球员将被评为“无动作”。根据要求提供其他选择。乌龙球不算。球队的零分将被视为“失败”。

    7.双重机会:从三个可用选项(例如,主场赢或平、客场赢或平,或主场赢或客场赢)中投注三个可能结果中的两个。
     
    8.第一个进球时间:进球时间根据买球开户平台确定。

    9.记录全场胜利的球队:预测球队是否会赢得比赛并且不允许任何进球。

    10.角球总数:角球数由主客队比赛的角球总数决定。重新获得的角球计为一个。获得但未获得的角球不计算在内。
     
    11.总预订线:显示给非球员(例如,替补/替补,经理或教练)的牌不计入总数。预订积分计算如下:1张黄牌=1分,1张红牌=2分。每位玩家的最高积分为 3 分。

     12.第一张黄牌:如果预订的是直接红牌,则视为红牌而不是黄牌。如果有两名或两名以上球员因同一事件收到黄牌,则由裁判出示第一张黄牌的球员视为结果。

    13. Man Of The Match:除非另有说明,否则将按照世界杯买球平台上官方消息来源公布的结果进行结算。
     
    14.上半场获胜球队: 此投注要求您分别选择上半场和下半场获胜的球队。这意味着您的选择必须在每半场或 45 分钟的比赛(包括伤停补时)结束时比对方球队得分更多。

    15. 亚洲让分:让 分适用于最终比赛结果,应用让分后进球最多的球队获胜。如果在应用让分后,每支球队的进球数持平,则为平局,本金返还。亚洲障碍分为三种类型:


     
    ☞ 整球让分
        ▶示例:A 队 -3.0,B 队 +3.0
        ▶如果 A 队以 4 个或更多进球获胜,则对 A 队的所有投注为赢,对 B 队的投注为负。
        ▶如果 A 队仅以三球获胜,则市场上的所有投注都将被推动,双方的投注本金将返还。
     
    ☞半球差点
        半球让分适用于比赛的最终结果,应用让分后进球最多的球队获胜。
        ▶示例:A 队 -1.5,B 队 +1.5
        ▶如果 A 队以两个或更多进球获胜,则对 A 队的所有投注为赢,对 B 队的投注为负。
        ▶如果 A 队仅以一球获胜,则为平局。如果 B 队赢了比赛,那么对 B 队的所有投注为赢,对 A 队的投注为负。
     
    ☞分球让分盘(四分之一球)
        分球差点,也称为四分之一球,是半球和全球之间的偏爱水平。在这里,您的赌注在全球和半球让分盘之间平分。 
        ▶示例:A 队 -1.0,-1.5,B 队 +1.0,+1.5
        ▶如果您在 A 队 -1.0,-1.5 上下注 100 美元,那么您的投注将分为两个 50 美元的投注。第一个赌注是▶全球让分盘(A 队 -1.0),第二个赌注是半球让分盘(A 队 -1.5)。
        ▶如果 A 队以两个或更多进球获胜,则对 A 队的所有投注为赢,对 B 队的投注为输。
        ▶如果 A 队仅以一球获胜,则 A 队 -1.0 的风险将被退还,A 队 -1.5 的本金将为损失。B 队+1.0 的风险被退还,B 队+1.5 的本金为赢。
        ▶如果比赛以平局结束或 B 队获胜,则所有投注于 B 队的投注为赢,投注于 A 队的投注为负。
        有关包括四分之一球赛程在内的各种 过关投注计算方案的更多示例:
        世界杯买球平台也称为 买球开户平台是半球和全球之间 的 偏爱 水平。在买球开户,您的赌注平分在全球  和半球 让分盘之间 。



    ☛ 半推/半赢场景
        这是一个半推半赢的例子,赌注为 10 美元; 
        选择 A = 2.0(推赢)
        选择 B = 2.2 (赢)
        选择 C ​​= 1.91 (赢)
        选择 D = 2.5 (赢)
        由于推动/获胜结果,赌注将再次除以 2,但这一次赌注的前半部分将乘以选择 A 获胜的一半的赔率,而推动的另一半将被添加到之后在进入获胜结果之前;  
        ($10/2 * 2.0) + ($10/2) = $15
        15 美元 * 2.2 * 1.91 * 2.5 = 157.57 美元 

    ☛ 半推/半赢场景 - 多条腿
        如果我们使用上面相同的示例,但也使选择 B 的结果为 Push & Win,则计算将如下所示;
        选择 A = 2.0(推赢)
        选择 B = 2.2(推赢)
        选择 C ​​= 1.91 (赢)
        选择 D = 2.5(赢):
        ($10/2 * 2.0) + ($10/2) = $15
        ($15/2 * 2.2) + ($15/2) = $24
        24 美元 * 1.91 * 2.5 = 114.6 美元
        赌注首先被分成 2 用于选择 A,然后从中获得的支出是您在选择 B 中的赌注,再除以 2,然后从中获得的支出将成为选择 C ​​和 D 的两个获胜者的赌注。

    ☛ 半推/半输 - 多腿场景
        使用相同的示例,以下是计算选择 A 和 B 均为一半损失的方法; 
        选择 A = 2.0(推送和损失)
        选择 B = 2.2(推动和损失)
        选择 C ​​= 1.91 (赢)
        选择 D = 2.5(赢):
        ($10/2) = $5
        ($5/2) = $2.50
        2.50 美元 * 1.91 * 2.5 = 11.94 美元
        选择 A 的赌注分为 2,其中一半是输,一半是平局。推动的一半现在是选择 B 的赌注并分成两半,推动的一半再次成为选择 C ​​和 D 两个获胜者的赌注。
     
    ☛ 半推/半赢+半推/半输场景
        这是一个示例,但在选择 A 和 B 之间混合了一半的胜利和一半的失败;
        选择 A = 2.0(推赢)
        选择 B = 2.2(推动和损失)
        选择 C ​​= 1.91 (赢)
        选择 D = 2.5(赢):
        ($10/2 * 2.0) + ($10/2) = $15
        ($15/2) = $7.50
        7.50 美元 * 1.91 * 2.5 = 35.81 美元
        选择 A 的赌注分为 2,其中一半是胜利,一半是推动。从中获得的回报就是选择 B 的赌注,它分为 2 和一半是输,另一半是推动。然后从选择 B 推出的一半成为选择 C ​​和 D 两个获胜者的赌注。
     
    16. 相关意外情况: 您不能将同一场足球比赛的点差、赔率和总分组合在过关投注或多重投注中,即使赔率来自比赛的不同部分。无论投注结果如何,任何构成我们相关投注的投注均无效并退款。

     17. 神话比赛 一场假想的比赛,涉及两支不会互相比赛的球队。本场比赛的结果将由参与实际比赛的球队在同一日历日的进球数决定。


    规则:
        ► 如果两支球队的进球数相同,则“平局”选项为赢家。
        ► 如果比赛延期,则适用常规延期比赛规则。
        ► 如果放弃匹配,则应用常规放弃匹配规则。
    18. 比赛统计: 对尝试、对目标的尝试、越位和铲球的投注将使用上发布的最终统计数据进行 结算。

    世界杯买球平台 投注规则
        1. 所有结果均由完全随机的计算机模拟确定。
        2. 所有游戏将使用以下设置进行:10分钟半,传奇难度,晴朗天气,正常游戏速度和CPU游戏自定义设置为50。
        3. 如果赛段已完成或投注结果已确定(投注 1H 投注,第 1 名进球者),则所有投注均有效,无论剩余比赛是否已完成。
        4. 如果直播断开,游戏将暂停,直到可以重新建立直播。如果无法重新建立流,则所有未完成的段都将被解决为无操作。   
        5. 以上未涵盖的所有结算将按照买球开户的足球投注规则进行结算。
        6. 中场休息10分钟,进行2小时投注。
        7. 如果比赛进入加时赛和/或点球赛,将暂停 5 分钟进行加时投注
        8. 任何和解纠纷必须在赛事播出后10日内提出。模拟游戏的存档视频可以在 Twitch TV 上观看。 
        9. 所有比赛都可以在 Twitch TV 或现场观看,方法是从 Sportsbook 的比赛中扩展投注选项#>。
     
    世界杯买球平台的电子足球投注规则
        1.记分牌时钟仅供参考。
        2.电子足球联赛的记分牌显示如下:
        ► 2 x 4 分钟半场 – 将显示 0:00-4:00(+伤停补时)上半场和 45:00-49:00(+伤停补时)下半场。 
        ► 2 x 5 分钟半场 – 将显示 0:00-5:00(+ 伤停补时)上半场和 45:00-50:00(+伤停补时)下半场。 
        ► 2 x 6 分钟半场 – 将显示 0:00-6:00(+伤停补时)上半场和 45:00-51:00(+伤停补时)下半场。
        3.除非另有说明,所有世界杯买球平台均以规定时间结束时的官方比分结算。这包括任何额外的伤病或补时,但不包括加时赛、点球大战时间或黄金进球时间。